Bei der Charakterentwicklung kann man aus den D&D Standartvölkern wählen (z.B. Menschen, Elfen, Zwerge) außerdem gibt es ein Volk von Machienen-Menschen, die scheinbar den Part einnehmen, der sonst von Halbokrs eingenommen wird.
Die Klassen sind die Standart D&D Klassen (z.B. Kämpfer, Magier, Schurke, Hexenmeister). Zum ersten mal in MMORPG wird auch der Klasse des Schurken ein hoher Stellenwert eingeräumt, durch in den Dungeons gut verteilte Fallen soll das ausräumen der selbigen ohne Schurken fast unmöglich sein. Auch revolutionär für Online-Rollenspiele soll das Kampfsystem sein, dasmehr auf Action setzt und sich wohl eher wie Gothic als wie aktuelle MMORPG´s spielt.
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Atari 03/2006 Adventures & Rollenspiele
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